空と風のうたブログ
幻獣契約クリプトラクトメインのゲーム雑記。他、コナン等(同人誌関連の話題がありますので、苦手な方はご注意を)。以前は読書記録(BL&非BL)メインでしたが、今はこちらの記事は書いていませんし、今後も書く予定はありませんのでご了承ください。
幻獣契約クリプトラクト19
2019年07月09日 (火) 20:17 | Edit
こんばんは。前回は半年も間が空きましたが、今回は早めに記事を書けました。その理由は……。

▼幻獣契約クリプトラクト
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ケツァルコアトルスを入手できたので、その報告です。どうにかこうにか、ケツァルコアトルスに勝てました。何度も編成変えたし、何度もやり直したし、最後は多分に運もありましたが、クリアできて嬉しいです。
性能としては、新天候の炎塵持ち。クエスト時(詳細は後述)と違ってHP回復効果はないけど、天候を維持している限り火属性以外には毎ターンダメージを与えられます(こちらは火属性で揃えないとですけども)。
クリア時の編成と各ユニットの主な役割はこちら。

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・バレット
LS、先制、CT短縮、麻痺で足止め
・火テイル
先制、バッファー、全体石化
・ジャスティ(解放済み)
先制、メインアタッカー
・火ティアナ
対ボス用アタッカー、極光の盾、祝福削り、麻痺で足止め
・ナユタ
傀儡、CT短縮
・オペラ
傀儡、祝福削り(石化)

○Wave1
ジャスティにギガバフ(傀儡)で右上を落とし、火ティアナの連撃で左下と右下の祝福を削る(オペラの連撃も)。この2体は蘇生スキルを持ってるので、早めに倒すか足止めを。ルージュを最後に残せば蘇生されて円環発動は防げる。後は、CT回復しつつ、ルージュを倒すだけ。

○Wave2
アンリの火力が高いうえに、敵バレットがCT短縮してすぐにスキル撃ってくるので、早めに倒すか足止めを。ここも、ジャスティにギガバフ傀儡で、敵バレット以外は速攻落とせる。後は敵バレットの足止めをしつつ、祝福を削り切って倒してしまう前にCT回復させる……のですが、これが結構大変で、通常攻撃が連撃の水テイルだとちょっとやり難いなと思ったので、最終的に火テイルにしました。

○Wave3
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問題のボス戦。ボス以外を倒すのが最優先。打消しと強力なバフがかなり厄介。でも、ボス1体にできれば、極光の盾を割られる心配がなくなる。ボスのスキルは、全体7連撃(フィールドチェンジ)と全体短縮。フィールドチェンジの効果は、行動開始時、火属性はHP回復、火属性以外はダメージをうけるというもの。フィールドチェンジされると、毎ターンものすごく回復されるのが無茶苦茶キツい。全体短縮の方に毒付与が付いてるので毒ダメージで削れはするものの、HP回復量の方が多い。こちらは火属性以外はダメージを受けるし。なので、早めにもう一度フィールドチェンジしてもらいたい。通常時は回復しないから、毒ダメージで相当削れる。通常時を長く、フィールドチェンジ状態を短くが理想ですが、そう上手くいかないし、そもそもフィールドチェンジ時の全体連撃のダメージがかなり痛い(祝福持ちは祝福削られまくりで痛い)。極光の盾持ちのユニットであれば、ボス1体だけが相手なら盾を割られる心配がない(=全滅はしない)ので、それを期待しての火ティアナでした。とはいえ、ボスと一騎打ちで倒し切れるかどうか解らないので、他の味方、特にバッファーと短縮役は、できるだけ長く残せるように立ち回る必要がありました。
前置きが長くなりましたが、Wave3開始です。まずはジャスティにギガバフ傀儡でボス以外を早めに倒す。とはいえ、闘争本能を刺激しすぎてスキルを早々と撃たれると厄介なので、行動順に気を配りつつです。

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フィールドチェンジされてしまいましたが、ボス以外の敵にターンが回って回復される前にどうにかボスだけにできました。ここからは、味方ユニットはどんどん落とされていきます。今回の編成には回復役がいないから仕方がないですが……。火テイルは全体連撃を撃たれる前には引っ込めて落とされないように守りつつ、バフを撃つタイミングを計ります。

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そしてようやく、テイルバフがかかった状態でスキルが撃てるという絶好の機会にもっていけました。が、ケツァルコアトルスのHP残量を見るに、連撃だけでは倒し切れなさそう。最初に「運」といったのはこれで、この後、火ティアナが2回行動してくれれば、起死回生のスキル1が撃てて倒せそう、という状況です。ドキドキしつつ、2回行動してくれるのを祈りましたね。幸い、2回行動してくれて、スキル1で倒せるようにともう1回祈って、

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ああ、やっと倒せた……。最終的に火ティアナと火テイルしか残らなかったけど、クリアできたから問題なし。カリスマ上げのためには周回する必要があるけど、周回するのは無理です。とりあえず今は1回クリアできてケツァルコアトルス入手できただけで十分。

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どのユニットもクリアするのに必要だったけど、MVPはやっぱり火ティアナですね。キラーは全く刺さらないけど、極光の盾と2回行動と防御無視連撃と足止めの麻痺と、あらゆる場面で活躍してくれました。……って改めて見てみると、スキルレベルが10になってない。☆5の時に7まで上げてそのままだったみたいです。刻印もあれだし……。ま、まぁ、勝てたから良いや。解放ジャスティの全体攻撃にも助けられました。ジャスティのおかげで道中もボスの取り巻きも落とせました。解放するの(素材の残量的に)迷ったけど、解放して良かったです。

ということで、ケツァルコアトルス戦はこれで終わり。ここまで読んでくださってありがとうございました。

↓おまけ
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オウロンのカリスマが99になりました! 予定より1週間早かったな。
幻獣契約クリプトラクト18
2019年07月04日 (木) 20:35 | Edit
お久しぶりです。ツイッターではちょこちょこ呟いてますが、ブログの記事は全然ですみません。

▼幻獣契約クリプトラクト
クリプトラクトの記事も久しぶりですね。

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7/1でクリプトラクトを始めて丁度2年が経ったよということで、記念というか備忘録というか……な記事です。
2年でランクは305になりました。イベント時(イベント内容によるけど)はそこそこ、それ以外はまったり、といった感じでプレイしてます。ちょっと画像が多くて申し訳ないけど、手持ちの育成済みユニットです(ラストの14枚目は最初の3人のみです)↓。

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ガチャ運が良いのか悪いのか……。樹リズとかツキノとか、ファランクス持ちとかいないし。でも、一番好きなハウラは両方いるし、両テイルや先制CT5短縮持ちやオウロンもいるから、運が悪いというほどでもないのかな……爆死率と被り率は高いですけどね。
アタッカーとしては、樹ハウラとオウロンが飛び抜けてるかなぁ。樹ハウラはこれまでにも散々言ったからここでは割愛するけど、オウロンには本当にお世話になってます。ツキノいないから余計に。とりあえずオウロンにクイック盛っとけ、みたいな。クイックなしでオートもいける。バッファーはやっぱり両テイル。CT短縮は水プライヤとバレットですね。後はクイックの両メープル。解放オルレア、解放バロゲイド、ギルザ、オーディン、エルピス、アーカード、アザトース、光イワナガヒメ(三千世界)あたりも良く使いますね。後は傀儡持ちも。他にも、ピンポイントで活躍してくれるユニットや、闘技場での先制打消し持ち等々、数え上げたらキリがないです。欲しいユニットは、コーギー、火アストリア、火アテナ、樹リズ、ステラ、水リズ、マステマ、アルテラ、光サクヤ、セオリツヒメ、リティシア、アイゼン、闇リズ、ツキノ、イロハ……こちらも数え上げたらキリがないですね。アルテラ(ヒロセン限定)は、そもそもヒロセン引かないから絶対に手に入らないんだけどね。
現状、クリアできていないクエストが、アザトースの裏とケツァルコアトルス。欲しいユニットで挙げた火アストリア、火アテナ、ステラ、水リズ、マステマ、アルテラ、光サクヤ、セオリツヒメあたりは、ケツァルコアトルスをクリアするのにいればなぁと思うユニットでもあります。今の手持ちでも勝てないことはないんだろうけど、なかなか上手くいかないのでね。来週の月曜日にまた挑戦してみるつもりですが、編成は本当に悩む。解放ジャスティにギガバフ傀儡でボス1体にまではできるけど、その後の火力が足りないんですよね。水リズかアルテラがめちゃ欲しい。……とは言っても、いないものは仕方がないので、手持ちでどうにかしたい。うーん。育成済みユニットの画像見ながら考えてるけど……なんか良い編成ないかなぁ。

最後に最近のお気に入りユニットなど。

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まずは、さっきも話題にしたけど、オウロンです。リバース持ちのアタッカー(デバフ受けてもバフになる)。スキル1の演出がちょっと長いかな?と思うけど(慣れたらそうでもないかも)、それ以外は特に不満もない性能。めちゃ強い。闘争本能持ちの敵って最近多いからキラーが刺さる相手も多い。キャラ的にも列伝読んで良いなと思ったしね(続きでどうなるかはあれなんですが)。カリスマ99まであと5、遅くても再来週の月曜日には99にできるはず!

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2人目、ハンナ。主に無敵引付する時に使ってます。闘争本能持ちの無敵ユニットは他にもアナやレンカがいて、どちらも持っているけど、大体ハンナを連れて行きますね(クエストによってはアナもしくはレンカの方が良い時もあるので、その時はそちらにしてますけども)。戦闘時の行動は、無敵→防御無視全体攻撃→無敵→防御無視全体攻撃→無敵→以下略、のループです。無敵引付するとどうしても時間がかかるし、アタッカー入れる枠も限られるから、防御無視攻撃を持ってるのは有難いなぁと。HP最大で威力2倍があるのも良い。無敵引付なので、基本的には常にHP最大だし。

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3人目は、光イワナガヒメです。闇イワナガヒメも実装されてるけど、そちらはヒロセン限定なので入手は無理なんですよね。イワナガヒメは、シャーマンキラーが本当に有難くて、ダイナスで三千世界でギガバフしてどーんすると相手は大体壊滅してますね(燐光の盾持ちがいる時は先に打消し入れる必要があるけど)。大体は攻撃するからあまり使わないものの、先制CT5短縮持ちなのも良いですね(CTが0だったら最高だったな)。

他にもたくさん好きなユニットはいるけど、とりあえずこの辺で。お付き合いいただき、ありがとうございました。
ジェミニシード
2019年01月03日 (木) 23:45 | Edit
※01/04 記事更新※

ジェミニシード

いつもクリプトラクトの話ばかりなので、たまには他のゲームの話など。
DMMで10月にリリース(正式サービス開始は12月)した「ジェミニシード」です。
※ホーム画面のスクリーンショット撮り忘れていたので、明日にでも撮って載せます※(01/04 載せました)

ジェミニシード  ジェミニシード

最初から色々とコンテンツがあったので、最初やメンテ後はやること多いですね。メインストーリー・イベント(期間限定・強化・進化・プレゼント・ゴルト等)・レイド・ダンジョン・タウン(各種施設・釣り・料理・製作)等々。
ガチャ関連は、

ジェミニシード

こんな排出率になってます。最高レアのURが1%しかない。SSRも低いけど、一応、10連でSSR1体確定なのでまぁ……(ピックアップが仕事するかは別として)。今は、被りなしUR確定とか福袋でUR選択チケとか販売やってますね。あとは、ステップアップガチャとか。

ジェミニシード  ジェミニシード

左上がポイント(課金)で引くやつ、右上が冥霊石で引くやつです。石で引くなら、初回半額のステップ1だけ引くか、限定キャラがもらえるステップ4まで引くかかな? 石に余裕があれば、UR30%のステップ5、UR50%のステップ6まで引いても良いかなぁってところですかね? 私は、去年にステップ4まで引いて、年始に石が10000個になったので、思い切ってステップ6まで引いてみました。ステップ4まではSSR4という最低保証しかない微妙な結果でしたが、NEWが3(うち新キャラ2)だったから良かったです。で、肝心のステップ5と6は……UR2!でした。フィリアとユスティーナでどちらもNEWだったので、すごく嬉しい。新キャラ全員揃ったしね。そんなわけで、思い切って引いてみて良かったという結果になって一安心でした。
育成に関しては、かなりのんびりやっていて、あまり育ってないですね。

ジェミニシード

行くクエストによって編成は変えてますが、普段使いの編成はこちら。探索アビ(開錠・収穫等)持ちを適度に入れてます。まだまだ育成途中なキャラが多い。新しく引けたUR2人はどちらも火属性で、火曜日に限界突破素材は集めたんだけど、ゴルトが足りなくて限界突破できずでまだレベル70です。明日(金曜日)ゴルトクエストが開放されるので周回する予定。ちなみに属性別に編成するとかなり悲惨なことになります。

ジェミニシード  ジェミニシード

特に、風属性と土属性がもう……。今のところ、属性染め必須なコンテンツはないから何とかなってるけども。いや、レイドとかダンジョンとか、属性染めした方が攻略しやすいんだろうけどね。とりあえず、属性染めよりも、きっちり育てたキャラを増やすのが先決です。

ジェミニシード  ジェミニシード

こんな育成状態でも、一応、今回の連続討伐はクリアできたから大丈夫、大丈夫。多分。編成は自部隊2とフレンドさんの合計3部隊でやりました。敵が3体いるので、1部隊1体倒すようにすればいけました。ラストのデュラハンは強いフレンドさんにお任せで!(他力本願すみません)。
手持ちのURが火属性に偏ってるので、持ってない風か土、もしくはどの属性相手でもいける光のURが欲しいかな。あと、Bが1人もいないから、BのURが欲しいですね。具体的にはフェイトが欲しい。でも、1%から更に14分の1とか引ける気がしない(今後、URが増えたら更に引ける確率が下がる)。
最後に現在の図鑑の状況。

ジェミニシード  ジェミニシード

ジェミニシード  ジェミニシード
謹賀新年
2019年01月01日 (火) 21:24 | Edit
明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
幻獣契約クリプトラクト17
2018年10月05日 (金) 17:28 | Edit
お久しぶりです。気付けば、前回の記事から2ヶ月も空いてしまいました。ツイッターの方ではちょこちょこツイートしているのですが、ブログの方で改めて記事を書く時間がなかったんですよね。今後もブログよりもツイッターの方が早いと思いますので、ツイッターの方も覗いていただけると嬉しいです。
先日は、待ちに待ったゼロの執行人が届きました。早く見たい(けど時間が以下略)。あ、アートボードは見ました。めちゃ良かった。スーツの降谷さん大好きなので、もう、ね。同人誌も、9月の裏稼業の新刊がいっぱい届いて大変です(喜んでます)。9割以上降新だけなのに、多すぎでしょ……。


▼幻獣契約クリプトラクト
クリプトラクトの話も、2ヶ月以上ぶりになりますね。前回はYahoo!ゲーム版での話(番外)でしたし。そのYahoo!ゲーム版ですが、やめることにしました。10月に入ってからはログインもしてません。理由は簡単で、

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

AndApp版でも念願の樹ハウラを引けたからです。もう1ヶ月以上前のことですが、祝福持ちユニット確率アップのお試しガチャで、何故か引けたという。引いた瞬間、変な声出た。その後、一人で大騒ぎしてました。でも、樹ハウラは先制と再生持ちで祝福は持ってないんだけど……まぁ、そんなことはどうでも良いか。樹ハウラ引けたんだから。……ということで、Yahoo!ゲーム版を続ける理由がなくなってしまった。樹ハウラがいたから続けてただけだから……。マステマ・ツキノ・リズは惜しいけど、もう良いかなと。番外記事はあの1回きりということになりそうです。

幻獣契約クリプトラクト

速攻で育てました! 刻印はすぐにとはいきませんでしたが、やっと金剣4つ付けられました。解ってたことだけど、めちゃ強いです。スキル1が圧倒的な強さですから。オートならスキル撃てる時は確実にスキル1を撃ってくれる進化の方が良いかな(スキル2が蘇生だから、戦闘不能ユニットがいない限りは使わないので)。もし、もう1人手に入ったら、進化で運用します。手に入れば……。

幻獣契約クリプトラクト

ともあれ、この編成で大体のクエストはクリアできますね。スピードは、水テイル→水プライヤ→樹ハウラの順になるように刻印で調節してます。水テイルのスキル2が味方全体に毒付与なので、使う時は注意しなければならないんですけども(樹ハウラのスキル1がHP最大で威力4倍なので)。まぁでも、水テイルのスキル2を使うのは、樹ハウラで敵を殲滅して、残った祝福持ちの祝福を削るのが主目的だから、そこまで問題でもないかなと。祝福持ちの敵がそんなにいない場合は、水テイル→火テイルにしてます。あとは打消し欲しい時(敵が極光の盾+祝福持ちなど)はパンドラや火メープル入れたりとか。オートの場合も、樹ハウラ・短縮・連撃持ち等で編成すれば大体のクエストはいけて、めっちゃ楽です。強力なアタッカーとかほぼ引けないから、本当に大助かりです。

幻獣契約クリプトラクト

やっと闘技場20連勝報酬の聖夜ヴォイスをゲットできました。他の20連勝報酬ユニットは複数取れているのに、聖夜ヴォイスだけ全然取れなかったら、本当にようやくという感じです。ちなみに、これ書いてる現在は聖夜ヴォイス2人います(育てたのは1人だけだけど)。樹ハウラと水テイル引いてから、20連勝もしやすくなったなぁという印象です。ありがたい。
最後に、現在の手持ちユニットなど(☆6まで育てたユニットのみ)。枚数多くてすみません。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

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