空と風のうたブログ
読書記録(BL&非BL)、ゲームの感想など。
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ゲームプレイメモ(2015年5月)
2015年05月22日 (金) 23:28 | Edit
神のラプソディ【予約特典:彼女の裸を覗かないわけにはいかない!!DISK(アペンドディスク)】付


【5/22】
▼FLOWER KNIGHT GIRL
ゼラニウムイベント開催中&人気投票結果発表。
人気投票は、1位がオンシジューム、2位がサボテン、3位がツバキという結果でしたね。この3人は新バージョンが追加ということで、入手方法とかはどうなるのかなぁ。ちなみに私は、サボテンとホトトギスに入れました。前者は持っていないキャラの中で一番好き、後者は持っているキャラの中で一番好き、という理由です。サボテン欲しい。すごく欲しい。
ゼラニウムイベントは、いつもの勲章の獲得数に応じて、貰えるゼラニウムの初期状態が変わる、というやつです(キャラ入手には勲章7個、スキルレベルMAX&装備枠4の状態で入手するには勲章24個必要)。今日のメンテで後半が追加されたので、早速、挑戦してきました。

FLOWER KNIGHT GIRL  FLOWER KNIGHT GIRL

左上画像が前半、右上画像が後半です。前半は先週には全部勲章3個獲得済みでした。後半も無事、全部勲章3個取れたので、イベント終了後には、スキルレベルMAX&装備枠4のゼラニウムを貰えるはず。

FLOWER KNIGHT GIRL  FLOWER KNIGHT GIRL

後半最上級は、全部隊中央でスタートすれば、勲章3個を取りやすいと思います。ランダム要素はボス前のランダムパネルくらいかなと(ロックパネルを解除するとボスへの道が開通、ロックパネルのマスがランダムパネルになってます)。右上画像は、現在の自軍の状況です。今回のイベントの敵の弱点属性は突属性なので、第1部隊には突属性を2人入れてます。第2~第4部隊もどうにか総合力8万以上になったし、大分安定して攻略できるようになりました。まぁ、今日のメンテで実装された極限任務をクリアできるほどではないですが……。そっちはそのうちクリアできれば良いなぁとは思うけど、まだまだ先のことになりそうですね。
そういえば、前回、打属性が少ないと言っていたと思いますが……あれから更に減りました。前回のイベント報酬のレシュノルティア(斬属性)と、ガチャでハナミズキ(魔属性)とチョコレートコスモス(突属性)を引けたので、この3人を育てて編成の入れ替えをしたら、斬属性が6人、打属性が3人、突属性が6人、魔属性が5人……。今のところ、打属性が少なくて攻略に困っているということはないので、このままでも問題はないですが、打属性も欲しいです。サボテンとか、サボテンとか、サボテンとか。でも、虹(☆6)とかもうこれ以上引ける気がしない……。

▼千年戦争アイギス
試練型ミッション「空を断つ必殺剣」にて、アイギスを始めてから初の☆21個を達成できました(☆の数に応じて、イベントユニットの性能が上がる)。エデンの時の☆20個が最高だったから、今回、☆21個取れて本当に嬉しいです。というか、途中までは今回も☆20個止まりかと思っていたんですけどね。参考にさせて頂いた動画のおかげでどうにかなりました。とは言っても、最初は☆2までしか取れませんでした。右側の敵と竜は、覚醒クレアとエデンで対処できましたが、左側の敵が1体だけ抜けられてしまうんですよね。もうちょっと火力があれば……と思って、遠距離を足してみたりもしたんですが、あとちょっとのところで失敗してばかり。最終的に、フーリとダニエラの配置を交換してみたら、上手くいきました。あ、「砂塵舞う竜退治」というミッションでの話です。

千年戦争アイギス

ということで、スキルレベルMAX&コスト下限のサンドラをもらえました。
現在は、ゴールドラッシュの復刻ミッションが開催中で、そちらを攻略しています。☆3は取れるけど、ドロップはなかなかコンプできませんね。それでも、どうにか、ベラとギャレットは入手しました。どちらも未所持のユニットでした。他にも未所持のユニット・欲しいユニットはいるので、少しでも多く入手できれば良いんだけどな。


▼バニッシュメント・デイ
イベント後半戦が追加されて、スナイパー(SR)の北上を無事入手できました(現在はイベントは終了しています)。あと、ログインスカウトで、平塚(R+)は出たけど、江田島(SR)が出ないと言っていましたが、こちらも入手できたので良かったです。前回の入間も期間中に入手できれば良かったんですけど……まぁ出なかったものは仕方ないですよね……。R+以上のエンジニアは相変わらず来てくれません。次のイベント(キャンペーン?)は、5/26のメンテ後からだそうですが、どんなイベントなんでしょうかね。

▼神のラプソディ
エウシュリーさんの新作(4月発売)。やっとプレイ開始。……なんですが、うーん……。設定の割に、ぽんぽん仲間が増えていってますね。重要試練をクリアする度に増えていってるような気が。主人公の性格的にはおかしくないのかもしれないけど、あっさり仲間になり過ぎじゃないですかね? とはいえ、まだ2章ですから、今後はどうなるかは解りませんが。あと、神玉が多すぎて管理が大変。目的の神玉を探すのが面倒です。いや、ソート機能も付いてはいるんですけど……。

神のラプソディ

現在の所持神玉は、63/509になってますね。これからもどんどん増えるだろうに、63個で管理が面倒とかどうなの……。ちなみに、フリーバトルはほとんどやっていません。詰まるまでは重要試練(とアペンドのヘタレスの迷宮)のみで進めるつもり。仲間が増えてからの方が、キャラの育成には良いそうなので。今のところ、仲間は、主人公含めて9人ですね。どこまで重要試練だけで行けることやら。


【5/5】
5月のゲーム購入予定です。

05/28 POSSESSION MAGENTA

一応これだけ……のはず。
以下、最近やってるゲームのこと。

▼艦これ
4/28~5/18まで(予定)、春イベント開催中です。私もやっていたゲームを一時中断して、イベント海域攻略しました。今日、無事、E-1~E-6まで難易度・甲でクリア。詳細はいつものように別記事で書くつもりですが、難易度的には、E-6>他>E-3だったかなと。今後の予定としては、高波がまだドロップしていないので、E-3周回ですね。

▼FLOWER KNIGHT GIRL
こちらもイベント開催中。人気投票イベントとのことですが、いつものように☆5のキャラももらえます。今回は、レシュノルティアだそうです。イベントステージを周回することで投票券を入手可能。キャラ入手のためには500枚必要です。更に獲得数が増えると、初期レベルや装備枠・スキルレベルが増えます。最高の状態でレシュノルティアを入手するには、2000枚必要。アンプルゥ等が欲しければ更に投票券を集める(4000枚)、といった感じ。集めた投票券は、人気投票にも使えます。人気投票で上位に入賞したキャラは、特典あるみたいです。あ、投票券の入手手段がもうひとつありました。交換所で500枚だけゴールドと交換できます。10万ゴールド必要ですが、キャラ入手分は確保できます。私の現在の獲得枚数は、1300枚くらい。2000枚は大丈夫そう。4000枚はどうかな。交換所の500枚を合せれば……いや、それでもちょっと無理かもですね。
それから、育成状況など。

FLOWER KNIGHT GIRL

やっと20人全員進化できました。おかげで所持ゴールドが……。まだレベルは低めなので、レベル上げはしないとですけど、ひとまず一段落。ただ、斬属性が多くて打属性が少ないので、手持ちの☆4と入れ替えるか考え中。とはいっても、まだ進化もしていないので、しばらくはこのままになると思いますけど。手持ちの☆4の打属性は、スイートピーとタンポポなんですが、どっちが良いかなぁ。

▼千年戦争アイギス
以前、シルバーのパイレーツが欲しい……と言っていましたが、今やっているイベントのミッション「鉄壁の陣形」で、シルバーのパイレーツ・ヴェロッテがドロップしました。やっとシルバーのパイレーツが入手できたので、レベル30で放置していたジョヴァンニをクラスチェンジ。

千年戦争アイギス

これで、ようやく、クレアの覚醒準備が完了。というわけで、早速、覚醒させました。

千年戦争アイギス → 千年戦争アイギス

ちょっとステータスが下がってしまいましたが、いくらかレベルを上げればすぐに元のステータスを上回ります。覚醒後はレベル80まで上げられるようになりますしね。前のゴールドラッシュの時にドロップコンプ報酬でクレアをもらえたので、スキルレベル↑&コスト↓もしようと思います。
ということで、初覚醒でした。次はベルニスかキャリーあたりかなぁ。……オーブを入手できれば、ですけど。

▼ラストサマナー
先日の大型アップデートでユーザーインターフェイスが刷新されて、すごく操作しにくくなった気がします。勿論、慣れの問題もあるんだろうけど、それでも使いにくい。

ラストサマナー

編成画面。総攻撃力とか総防御力とかが一目で解るのは良いのですが、編成を変えるにはまた画面を変えないといけない。前みたいに一画面で編成を変更できる方が良かったのに。他にも強化とかも操作が煩雑になったというか……。不具合もあるみたいですし。あと、戦闘面でも、タイプの要素が加わったり、ブレイブスキル&サマナースキルが実装されたり、ラインスキルがなくなったりと、色々と変更になっています。今まではラインスキルを考慮して編成していたので、また編成を考え直さないと……。というか、ラインスキルがないとヒールやメダルシャッフルが使えなくて戦闘がちょっと面倒です。主力で使っているキャラのなかに、全体回復のブレイブスキルを持っているキャラもいますが、「小回復」なので回復量が少なすぎた。まぁ、ヤマトタケル等の「戦闘不能キャラ1人をHP全回復状態で戦線復帰」はすごく便利なので、一長一短ではありますが。メダルシャッフルに関しては、サマナースキルで使えることは使えるんですが、戦闘中に1回だけしか使えないので、コンボを繋げ難くもなりました。今後、サマナースキルの種類や回数が増えると良いんですけどね……。
ガチャに関しては、相変わらず、SR以上のブレイドが出てくれない。ショットやマジックは、たまにSRが出るのに、ブレイドは出てもRばかり(もしくはイベントのSR)……。あ、でも、先日、ショットのSSRが出たので、それはすごく嬉しかったです(上の編成画面の画像の先頭にいるキャラです)。SSRなんて滅多に出てくれないからなぁ……。

▼バニッシュメント・デイ
SRが出なくてまたモチベーションが低下してしまい、しばらくはデイリーのみのプレイでしたが、新しいイベントが始まったので、イベントのミッションをやっています。で、ひとまず前半戦は終了しました。今回のイベントで入手可能なキャラは、ヘビーガンナー(R+)の遠野、エンジニア(R+)の陸前、スナイパー(SR)の北上の3人。遠野と陸前はドロップしました(陸前がドロップするまでに遠野が何人もドロップした……)。本命は北上なんですが、前半戦では入手できないみたい。話の流れ的には前半戦で入手できないのはおかしくないですけども。とりあえず後半戦の追加(5/10)を待ちます。
あと、ログインスカウトのキャラが変更になりました。前回は、スナイパー(SR)の入間とアサルト(R+)の陸奥でしたが、今は、アサルト(SR)の江田島とスナイパー(R+)の平塚になっています。ちなみに私は、前回は陸奥、今回は平塚は入手できました。しかし、やはりというか、SRの方は全然ですね。江田島の方はまだ期間があるから、もしかしたら入手できるかもしれませんが……。とはいえ、最近はスカウトでR+以上が出ることも前よりは増えた……ような気がしなくもない……かも? 今のところSRの所持人数は、アサルト1人、ヘビーガンナー2人、スナイパー1人、メディック2人になりました。なので、今は、エンジニアのSRが欲しいですね。デイリースカウトは、エンジニア目当てで、400/400/600/400でやっているのですが、なかなか……。
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