空と風のうたブログ
読書記録(BL&非BL)、ゲームの感想など。
ゲームプレイメモ31
2018年02月23日 (金) 17:52 | Edit
※2/24、追記あり

最近はクリプトラクトの記事ばかりですが、他のゲームもいろいろやってます。シリーズラストのランス10も今日発売で、さっきうちにも届いたから、これもプレイしたいし、多すぎて困ってるくらいです。……レッドコラプションみたいに、サービス終了しちゃったゲームもあるけどね……。あと、艦これがイベント真っ最中です。艦これはイベントの時しかやってないのですが、前回のイベントはとうとうスルーしてしまいまして(E-1をちょっと覗いただけ)、今回はどうしようかなぁと思っているところです。1回スルーしてしまうと、もういいかってなってしまうというか。イベント海域はだんだん攻略が面倒くさくなってきてるしね。「難しい」んじゃなくて「面倒くさい」んですよ(「難しい」というのも間違いではないですが)、ダブルゲージとかギミックとか。……そんなわけで、やるかどうか迷ってます。


▼英雄伝説 暁の軌跡
前に記事を書いてから1年以上も経っていますが、一応まだ続けてます。一応……というのは、高難易度のコンテンツはほぼやってないからです。塔とかは、70階くらいまではオートですぐ終わるのでやりますけど、それ以上は時間がかかるのでやってないですね。だから、装備とかは全然です。性能良いみたいだから、欲しいと言えば欲しいですが、普通にやる分にはなくても問題ないですし。レイドも、そこそこできれば良いので。武術大会は、面倒くさい多様なパッシブ持ちのキャラが増えてるので、編成にそういうキャラが含まれている相手には挑まないようにしてますね。要は、時間がかかって面倒なのは極力やらないってことです。大乱闘は誰でも推薦状がもらえる分は必ずやってます(たまにあるEXはスルーですが)。で、誰でも推薦状が貯まったら欲しいキャラ取って、ぼちぼち育てて……と、そんな感じで、まったりやってます。肝心のメインストーリーが分隊レベルが上がらないと見られないので、焦ってもしょうがないっていうのもありますが。いやー、ほんと、分隊レベルは上がらないね。1年で10しか上がってないとか……。
キャラの追加に関しては、1ヶ月に新キャラ1人+別衣装2~3人ってところですか。で、合間に復刻やったり。新キャラは、閃の軌跡のキャラですが、Ⅶ組のメンバーがまだ出揃ってないのに他のキャラ(シャロンとか)が実装されたりしてます。別衣装に関してはアリサの別衣装が実装されたしね。ちなみに、前も書いたかもしれませんが、私が閃の軌跡キャラでどうしても欲しいのは、フィーとトワです。フィーは実装済みで誰でも推薦状で取りました。トワは以前はⅦ組メンバーが実装されるまでは来ないだろうなと思っていたのですが、前述のようにシャロンとかも実装されてますし、いつ実装されるか解らなくなりましたね。今のところ、誰でも推薦状が580枚くらいあるので、いつ来てくれても大丈夫ではあるのですが、アリサの別衣装が来てしまったことで、フィーの別衣装も来る可能性が……もし同時期に来たら、どちらかしか取れないなぁ……。一応、ガチャは引くつもりだけど、引いても10連2回とかそれくらいだから望み薄です。まぁ、たまにぽろっと引けることもあるんですけどね。

英雄伝説 暁の軌跡  英雄伝説 暁の軌跡

……ってことで、初めてピックアップの女性キャラをガチャで引けた! というか、ピックアップどころか、女性の☆5限キャラ自体、ほぼ引けたことがなかった。唯一引けたのは、ノーマルのミレイユが1回だけという。男性キャラならそこそこ引けてるんだけども。ともあれ、さっき、ちらっと書いた、アリサの別衣装、まじかる・アリサです。この記事を書いている時点ではもうピックアップは終わってますが、ガチャからの排出自体はまだ継続中です。次のメンテまでだったかな、多分。まじかる・アリサ以外は全部☆3だったけど、ある意味、一番理想的な引きだったと思います。ピックアップキャラ+誰でも推薦状9枚ゲットだから。☆4を複数引くよりも☆3引いて誰でも推薦状もらう方が嬉しいんですよね(☆4だと誰でも推薦状はもらえない)。

英雄伝説 暁の軌跡

英雄伝説 暁の軌跡  英雄伝説 暁の軌跡

とりあえず、☆6レベル30まで育てました。クロガネがないので、これ以上は上げられません(1枚だけならもうすぐ手に入るけども)。クラフトは、パッシブのアイオフホルス・改が良いですよね(効果の詳細は画像参照)。通常攻撃・クラフト・道具使用のどれかをするだけで、味方全体に色々付与効果があるし。うちの今の編成は状態異常対策をほぼしていないので、アリサが行動不能系の状態異常にかからない限りは味方全体の状態異常を解除できる手段があるのは有難い。行動不能系の状態異常は多数あるから、実際は状態異常解除できないままというのも多そうだけどね。バレンタイン・ティータのような戦闘開始後数ターン状態異常無効パッシブがあると良いんですが、バレンタイン・ティータの招集期間中に誰でも推薦状が貯まらなかったから……(貯まってたとしてもトワのために置いておきたいし)。まじかる・アリサはパッシブ2つ持ってるけど、その効果が全部発動した場合の、アリサ個人の強化具合がなかなか強烈なんじゃないかと思います。大部分のステータスに補正がかかってるわ……。スピードも大分早くなるんじゃないのこれ。アーツ系のキャラなのにEPがかなり少ないけど、アリサは通常攻撃とクラフトが主体になるだろうから、そこまで気にはなりませんね。ただ……最大の問題点、前線で戦わないとパッシブの効果がないので控えじゃダメということです。クラフトレベルは問題ないけど、肝心のレベルが……クロガネ足りない。
ちなみに、現在のうちの編成はこうなってます↓

英雄伝説 暁の軌跡

スタメン→フィー、白の姫・ヨシュア、教官・ミレイユ、マジカル・レン
控え→ヴァルター、ギフト・ノエル、ティータ、晴着・ケビン

フィーと教官・ミレイユとマジカル・レンは誰でも推薦状で取って、白の姫・ヨシュアはガチャで引きました。
マジカル・レンが入る前は、ヴァルターがスタメンで、完全に物理パーティでした。今もマジカル・レン以外は物理です。アーツは駆動時間がかかるので、基本的に使わないんですよね。例外はレンで、パッシブのおかげで戦闘開始5ターンの間は駆動時間ゼロなので、レンはアーツぶっぱしてます。物理パーティの天敵である物理無効を無視できる(確率70%)パッシブも持ってるので重宝してます。確率に負けて無視できなかった場合も、レン自身が攻撃すれば良いわけですしね。……ここにアリサを入れられるのはいつだろうなぁ……そして誰と交代させようか。とりあえず、今の編成だと、フィーの火力が圧倒的だから、外せないですね。レンのパッシブは控えでも効果があるから、控えにしても良いかもです。
……ところで、晴着といい、白の姫といい、ヨシュアの別衣装は何で悉く女装なんですかね。白の姫は原作での劇の配役だから、まぁ、しょうがないにしてもさ……。ヨシュア好きなので悲しい。

▽追記(2/24)
☆6レベル30のまじかる・アリサを入れて、試しに大乱闘とレイドをやってみました。思ったよりもいけそう。大乱闘はオート放置でいけたし、レイドも300万いけた(倒せた)し。まぁ、今日のレイドは、敵が空属性で時属性のヨシュアとレンが有利属性だから、というのもあると思うけども。ともあれ、火力とスピードはもうちょい欲しいかなとは思うけど、レベル30でも案外いけるものなんだなぁと。普通にやる分には十分かな。レベル32にはもうすぐできそうだしね。
幻獣契約クリプトラクト9
2018年02月16日 (金) 00:15 | Edit
▼幻獣契約クリプトラクト
幻獣契約クリプトラクト

リリース3周年、おめでとうございます。
3周年記念のキャンペーンが色々来てますね。無料ガチャとかログボとかメモリアルツアー&ミッションとかetc。お馴染みの、外地調査隊やRTキャンペーンなども予定されてます。詳細は公式サイトをどうぞ。

幻獣契約クリプトラクト

話は戻りますが、五帝作成の素材が揃ったので、予定通り、2体目の五帝はテラです。アーカードの時は、素材が揃っては進化させ、素材が揃っては進化させ、帝具奪還戦が出現せずに足止め……って感じでしたが(おかげでストーリー忘れかけてた)、今回は、全素材が揃ってから一気にテラのストーリーを進めつつ作りました。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

無事、完成! 全体短縮とギガバフのサポート役ですね。全体短縮はスキルレベルを上げれば2ターン短縮→3ターン短縮になるはず。次は、ヤオヨロズの予定です。3周年キャンペーンで帝具奪還戦出現率5倍が来るので、その時に帝具を入手できると良いなぁ。メモリアルミッションに、帝具奪還戦クリアがあるから丁度良いかも。まぁ、帝具以外の素材がスッカラカンなので、ヤオヨロズを作れるのはまだ先のことだろうけども。

続いて、新しく実装された(といっても、12月くらいだけど)「追憶の深海」の創世の三兵器の作成です。ようやく1体目を作れました。作成するための素材数は、五帝の素材に比べれば少な目かな。ログボ以外での入手手段が少ないブルーフレアみたいな素材もないから、五帝よりも短期間で作れると思います。そう、交易ポイントさえあれば。1体作るのに、「カウカソスの火」が4つ必要なんですが、入手するには交易ポイントが20万(5万ポイント×4つ)もいるんですよ……。例えば、ガチャ産ユニットで入手できる交易ポイントは、☆3ユニット=500ポイント、☆4ユニット=800ポイント、☆5ユニット=5000ポイント。つまり20万ポイント貯めるには……というわけで、これが一番大変です。他の素材は、ゴルドで購入したり、クエストでドロップしたりなのに、これだけ難易度が高いよ……。

幻獣契約クリプトラクト

ともあれ、1体目はパンドラを作成。最終の契約に必要な「メビウスの砂」は、パンドラの神話クエストで入手可能ですが、クリアするのがちょっと難しかったです。道中は顕現プロビデンスとギガバフ傀儡で苦戦せずにいけたんですけど、最終waveで敗北。結局、またシェムハザを頼ってしまいました。クリアした時の編成は、Lシェムハザ、顕現プロビデンス、ヴァネイト、プライヤだったかな(助っ人は覚えてない。画像撮っておけば良かったです)。敵は光属性ばかりなので、シェムハザをリーダーにしてダメージ軽減しつつ。ギガバフを入れる枠がなかったので、道中はちょっと時間がかかりましたね。最終waveは満身創痍で、最後は、シェムハザとパンドラの一騎打ちになりました。こうなると、負ける要素は、パンドラの打消し連撃→確定2回行動→全体連撃というパターン。これ以外ではダメージを受けない(はず、多分)。打消し連撃の後にシェムハザにターンが回ったことが2回ほどあって、かなりほっとしましたね。盾復活さえすれば、全体連撃もどんとこいですよ。……というわけで、どうにかクリアして、メビウスの砂を入手できました。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

パンドラ完成! 確定2回行動とスキルが2つとも連撃のアタッカー。祝福持ちばかりのクエストとかに良さそう。創世の三兵器は創世の楔という特殊能力があって、パンドラは創世の楔[3]となっています。パンドラのターンが来るたびに、CTが3回復します。パンドラはスキルがCT13とCT22ですが、これと2回行動のおかげで、そこそこCT回復速度が速い感じですかね。クイック持ちと組ませると良さそう。次は、プロメテウスにするかエルピスにするか、まだ決めていませんが、交易ポイントが20万貯まるのは当分先だろうから、慌てて決める必要もないかな。うん。

最後にガチャの話。もう終わってますが、バレンタインガチャが開催されていました。新ユニット(というか、既存ユニットのバレンタインバージョン)は、ハウラ・バステト・プライヤの3人。ハウラか……昨年末にようやくずっと欲しかったハウラが手に入ったというのに、もう別バージョンが……めっちゃ欲しい。バステトとプライヤも可愛い。今回はステップアップガチャありで、ステップ1&2→オーブ40個で10連、ステップ3→オーブ50個で10連☆5が1体以上確定、ステップ4→オーブ50個で10連☆5確率2倍、ステップ5→オーブ50個で10連☆5の新ユニット1体以上確定です。50連すれば最低でも新ユニット1体は手に入る、と。50連するにはオーブ230個必要。さすがにそんなに手持ちはない。それに、ステップアップって、私がやると大抵が確定枠しか来ないんですよね。新ユニットの出やすさは、プライヤ>バステト>ハウラだろうから、一番欲しいハウラはまず来ないだろうし。とりあえず、手持ちで20連だけしたら、案の定、☆5なしでした。はぁ。バレンタインユニットは期間限定ユニットではないから、バレンタインガチャが終わっても排出されなくなるわけではないので、今回は諦めるかどうかかなり迷いましたが……一番欲しいのはハウラだけど、他の2人もできれば欲しいし、ってことで、とうとう課金してオーブ買ってしまいました。セレクトチケット等は買ったものの、オーブ課金は初。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

やはりというか何というか、ハウラは引けませんでしたが、プライヤとバステトはゲットできました(ガチャ時の画像を撮っていなかったので、育ててる途中だったりの画像ですみません)。ステップ3の☆5確定枠でプライヤが来た時は、ステップ5の新ユニット確定枠でプライヤが被る気しかしなくて、ここでやめておくかどうかかなり迷いましたね。結局は、一か八かでやってしまったけども。新ユニット確定枠は、バステトでした。ああ、良かった。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

プライヤ。左上が進化で右上が契約。違いはフォーススキル2が防御無視か麻痺付与か、くらいかな? 火力が欲しいなら進化、行動阻害したいなら契約ですかね。あと、どっちもめちゃ可愛い。そういえば、特殊能力は、元のプライヤ→先制・闘争本能、バレンタインプライヤ→再生・連撃、と、大分違いますね。短縮・サポートメインなら元のプライヤ、単体攻撃・祝福削り時々短縮ならバレンタインプライヤとか? とりあえず、今回のバレンタインユニットの中で、進化前・進化・契約ともにプライヤが一番可愛い。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

バステト。左上が進化で右上が契約。どちらも完全にサポーターですが、祝福があるのが良いですね。進化にするか契約にするかすごく迷ってます。進化の3ターンクリティカル率アップも良さそうだし、契約は重力編成に良さそうだし。とりあえず、進化運用で色々試してみて、重力編成の方も試してみたくなったら契約にしようと思います。

でも、やっぱりハウラ欲しかったなー……。
幻獣契約クリプトラクト8
2018年02月05日 (月) 23:35 | Edit
▼幻獣契約クリプトラクト
幻獣契約クリプトラクト

2/1~2/4の間、新イベント「戦神の殿堂 -天穹の霊峰-」が開催されました。10個あるイベントクエスト毎にパーティ編成を行い、そのメンバーのステータスによってクエストクリア時にスコアを獲得できるというもの。スコア報酬やランキング報酬で、新ユニット「ライル」や、「ライル」の契約素材等が得られるイベントです。ステータスによるスコアは、ユニットレベル+カリスマ+刻印で計算されます。それに加えて、クエスト毎に規定されているターン数以内にクリアできるとスコア500が獲得できます。ユニットレベルは大体は99だろうし(例外はあります。後述)、カリスマは最低1あるから、1つのクエストにつき、ユニット1人あたり最低100スコア獲得できますね。カリスマ99のユニットをたくさん持っている方や、刻印厳選している方は有利なイベントです。ただし、スコアを獲得したユニットは、スコアをリセットしない限り他のクエストには編成できないので、所持ユニット数が少ないと厳しいイベントですよね。新ユニット「ライル」が取得できるスコアは9000だから、全クエスト規定ターン数以内にクリアできれば、カリスマや刻印が少なくてもユニット入手は可能ですが、全クエストクリア自体が難しかったです。特に、クエスト後半は、使えるユニットに限りがあることもあって、かなりの難易度に感じました。助っ人は使えるけどスコアは計算外だし……。
……で、私はというと(既に上の画像で結果は解るけども)、高カリスマはほぼいないし、刻印も付けていたり付けていなかったりだったけど、一応ユニットは入手できました。クエストⅨがそりゃあもう苦労しました。一番の難関でした。助っ人いなかったら無理でした。もう1回クリアしろと言われても無理だと思うくらい。良くクリアできたよ、ほんとに……。
詳細はこちら(※この画像を撮った時点ではまだイベント期間終了していないので、順位に関してはこの後も変動しています)。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

報酬全獲得は無理でしたけど(個人報酬は10000まである)、目標はユニットが獲得できる9000だったので、目標は達成しました。全クエスト終えた時点で総スコアは9379だったかな。あとちょっとで9400の報酬が獲得できるラインだったから、クエスト1をやり直して9400の報酬を貰っておきました。これはライルの契約素材なんですが、契約するには10必要なんですよね。ランキング報酬でもいくつか貰えるけど、全然足りません。契約するためには、個人報酬全獲得+ランキング50位以内に入る必要があるので……。ライルの性能は進化と契約で違うけど、どちらが良いかは悩みどころな感じですかね。祝福だけで見るなら祝福5になる契約の方が良いですが、防御無視とかCT0の短縮とかを考えると進化かなーとか。まぁ、進化の短縮は短縮できるターン数が少ないんですけどね。そもそも契約素材が足りないから当面は進化でしか運用できないというのは置いておいて。後はリーダースキルの対象が樹属性のパラディン限定……手持ちに(☆6にできる)樹属性のパラディンっていたっけと調べてみると、シェムハザとカナリアとアミティアとライルだけでした。でも、4人いるから樹属性のパラディンだけでのパーティ編成はできますね。回復・短縮・クイック・全体攻撃・防御無視・連撃・天候と、一応は色々できる編成ではあります。石化とかの状態異常攻撃ができるユニットがいないけど(遅延はあるけども)、カナリアを契約にすればカナリアが回復できなくなる代わりに状態異常攻撃できるようになります。この場合、回復役がいなくなるけど、アミティアを契約にすれば、回復できるようになるから大丈夫かな……? とりあえず、どっかのクエストで使ってみようかな……。
以下は、各クエストの雑感等。

▽クエストⅠ&Ⅱ
幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

序盤戦、難易度も低めです。
クエストⅠは、先にも書いたように、スコアリセットしてやり直したので、最初にクリアした編成とは違います。
クエストⅡは……麻痺ギミックのおかげでターン数が嵩む……クリアすること自体は難しくなかったんですけど、規定ターン数以内にクリアできなくてスコアが……なので、ここもスコアリセットして、麻痺回避のリーダースキルを持ったユニットをリーダーにしてやり直しました。育ててたユニットで麻痺回避のリーダースキル持ちはフウリンとユグドラシルしかおらず、必然的にユグドラシルになりました(フウリンは後々使うだろうと思ったのでね)。最終的には、このクエストⅡの編成スコアが一番高かったです。私の手持ち唯一のカリスマ99ユニット・フェンリルをここで使ったからね。


▽クエストⅢ&Ⅳ
幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

クエストⅢとⅣは1回クリアしただけでやり直しもしてないので、あまり覚えてないです。すみません。


▽クエストⅤ&Ⅵ
幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

クエストⅤは、最初はスズシロ・ヴァネイト他2人で編成してクリアしていたのですが、クエストⅨでスズシロとヴァネイトを使いたかったので(詳細はクエストⅨのところに書いてます)、スコアリセットして上記画像の編成でやり直しました。
クエストⅥは、wave1も2も樹属性の敵ばかりなので、こちらは有利属性の火属性で固めていきました。メインアタッカーはリリアンヌで。


▽クエストⅦ
幻獣契約クリプトラクト

クエストⅦは、メープル&アーカードの好サポートとシェムハザ無双で1人も落ちずにクリアできました。

幻獣契約クリプトラクト → 幻獣契約クリプトラクト

もうシェムハザを使うしかないというくらいの状況というか(wave1もシャンマオやメタトロン等でしたし)。ひたすらシェムハザにクイックをかけて、長いシェムハザのターンが終わってイワナガヒメの攻撃が終わった直後はこんな感じ(画像右上)になってました。サクヤをシェムハザのターンのうちに落とせたのがラッキーでしたね。おかげで危なげなく勝てました。


▽クエストⅧ
幻獣契約クリプトラクト

クエストⅧは、そのサクヤが大活躍で、フレンドさんから借りたサクヤのおかげでクリアできました。wave2のティアナ・イーリス・グノシスがシャーマンだから、サクヤのシャーマンキラーが刺さって、大ダメージを叩き出してくれました。ありがとうございます。


▽クエストⅨ
幻獣契約クリプトラクト

最難関でした。クリアするの諦めようかな……イコール、報酬(ユニット獲得)を諦めるということですが、そう思うくらいでした。それでも諦めなかった……というか、諦められなくなったのは、先にクエストⅩがクリアできてしまったからですね。つまり、ここをクリアできればユニットが貰えるということで、どうにかクリアできないかと試行錯誤しましたよ。まず、wave1ですが、ここはヴォルジガンテの攻撃が痛い痛い。バフなしの通常攻撃だけでもHP8~9割くらい持って行かれます(ユニットによっては一撃で落ちます)。バフありでスキル撃たれたら言わずもがな。対処法としては祝福持ちユニットを入れてそのユニットを狙ってくれることを祈るとか。祝福がなくならない限り単発高火力の攻撃を受けても落ちないですから。あとは蘇生持ちを入れるとか。蘇生持ちが狙われたら終わりだけども……。クエストⅦでアーカード使っちゃったので、他の祝福持ちを入れてやってみたら、wave1は何とかクリア。続いてwave2です。wave1とは反対に、ヴォイドの連撃が痛すぎる。あっさり祝福を削り切られて落とされます。早くヴォイドを落とそうと思っても、ヴォイドは祝福50ですよ……そんな簡単に落とせないです。他の3体もみんな祝福持ちですしね。ユニット入替えまくって色々試してみたけど、やっぱり上手くいかない。助っ人もいろんなユニットを選んでみたけど、なかなか……。wave2だけなら無敵引付ループでいけそうなんだけど、wave1に打消し持ちが2体もいるからそれも難しい。一応、試しにやってみたんですが、やっぱり打消されて上手くいきませんでしたね。打消される前に打消し持ちを倒す火力もないし……。でも、正直、もうこれくらいしか、私の手持ちでは無理だし、時間もない(イベント終了日当日)。……ってことで、クエストⅤで使ったヴァネイトとスズシロをⅨで使うべく、Ⅴのスコアをリセットして別のユニットでクリアして、ヴァネイトとスズシロをⅨに編成。スズシロのスキル1(全体攻撃、スピードデバフ、HP最大で威力4倍)を、ヴァネイトの傀儡も利用しつつ連発して、ヴォルジガンテ以外をできるだけ早く落とそうという作戦でやってみました(打消されてもヴァネイトの傀儡でどうにか立て直せないかなという願望もある)。助っ人は、ハリエットを借りました。試行錯誤している時、wave2のデスフェニックスを一番あっさり落としてくれたのがハリエットだったからです(スキルは2つとも連撃だし)。そんなわけで、行ってみたら……かなり削れたけど、やっぱり、打消される前に落とすのは無理でした。無敵引付が剥がされて、ヴォルジガンテのスキルがスズシロへ、スズシロOUT、ハリエットIN。無敵の貼り直しは間に合わないし、引付は貼れるけど貼った相手は確実に落ちる……誰が落ちてもクリアは難しいという状況になり、「あ、詰んだかな」と思ってリタイア……しようかと思ったのですが、そういえば、助っ人のハリエットって祝福持ちだったんじゃ?と。進化と契約で、どちらかが祝福持ち、どちらかが再生持ちだったはず。このハリエットはターンが回ってきても再生してない。ということは、祝福持ちの方だということで……ハリエットに引付けて、どうにかこうにかwave1をクリアできました。ああ、助かったぁ……。初めて無敵引付編成でwave2へ行くことができました。そこからは、打消される心配もないから楽でした。無敵引付を貼ってそれを維持している間に、ハリエットにデスフェニックスを早々に倒してもらい、あとはハリエットとヴァネイトの連撃で祝福を削るだけ。

幻獣契約クリプトラクト → 幻獣契約クリプトラクト

やっと終わった。クリアできました。助っ人のハリエットに大感謝です。規定ターン数も満たせたし、言うことなしですね! ……かなり疲れたけどね。


▽クエストⅩ
幻獣契約クリプトラクト

あまりにもクエストⅨがクリアできないものだから、先にクエストⅩに挑戦したら、クリアできました。といっても、1回でクリアできたわけではないですけども。パーティは、いつもの重力編成です。重力調整してあるので、フウリンとサニーのレベルが低いため、編成スコアも低くなってしまってますが、これ以上レベルを上げるとスピードが2600以上になってしまうのでしょうがないですね。wave1は問題なくクリア、wave2でクリアならずでした、最初は。wave2の敵の編成が、エルピスとティータ等だったんですが、エルピス以外、タイプが妖精なんです。こちらのアタッカーのラチェットが妖精キラー持ちなので、ギガバフ+スキル1で、エルピス以外はあっさり落とせてしまった……のが失敗でした。エルピス1人にさくっと負けましたよ……。クイックと全体攻撃スキルを延々と繰り返された挙句、再生持ちのためにターンが回る度にHP回復されるというね。エルピスを最後に残すのは良くないな、と。次は、他の編成で行ってみたものの、あまりしっくりいかず、改めて重力編成で再挑戦。今度はエルピスを最後に残さないようにしなければ……ということで、右下→左下→エルピス→ティータの順で落とすようにしたら、上手くいきました。ティータもクイック持ちだけど、攻撃スキルは持ってないし、短縮は他傷で使ってこない(使えない)から、エルピスを最後に残すよりははるかに楽でしたね。wave3はライルとナディア等、全員樹属性の編成でした。祝福持ちでない2人(ナディアとユーノ)を先に落として、右上→ライルの順で落として無事クリアできました。

というわけで、イベント終了です。新形式のイベントでしたが、結構楽しかったです。いや、まあ、思い切り疲れはしたけどもね。次回があるなら、どうなるんでしょうね? ストーリーはまだ終わってないから、新しいクエストと新しいユニットを出すのか、それだとライル獲得の機会がなくなってしまうから、次回もまた同様のイベントなのか……。でも、今回で全報酬獲得できた方はつまらないかもしれないし……。

以下は、イベント以外のことを少し。まず、闘技場のこと。

幻獣契約クリプトラクト

闘技場の20連勝報酬のフレイ=リィをようやくゲットできました。あとは、聖夜ヴォイスだけです。新ユニットが追加される前に入手できると良いけど、どうかなぁ。
それから、大分前のことになりますが、グリムの迷宮(裏)のこと。

幻獣契約クリプトラクト

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

無事クリアできて、2人目のグリムをゲット。アリスを契約2にすることができました! リーダースキルが、「闇属性かつアーチャーのユニットのスピードを80%アップ」という強力なスキルなんですが、対象ユニットがかなり限定されているのがネックですね。私の手持ちで闇属性かつアーチャーは……アリスとメープルとチェレスタとシェリダの4人かな。一応、編成できると言えばできるけど……って感じですかね。
……ところで。グリムの契約素材獲得のために、グリムの迷宮(裏)のラストを周回する必要があるのですが、1回クリアした編成で何度挑戦してもクリアできないという事態に。何でだ……。契約グリムは当分お預けみたいですね。
幻獣契約クリプトラクト7
2018年01月18日 (木) 14:18 | Edit
▼幻獣契約クリプトラクト
幻獣契約クリプトラクト

外地調査隊、クリアしましたー! 今回は全クリア無理かと思ったよ……そのくらいクエスト9が難しかったです。クエスト10は無敵引付けループで楽にクリアできたんですけどね。無敵引付けループ成功したの初めて。まぁ、やるの自体2回目だったんだけど。前回やろうとした時は失敗したからなぁ。今回は打消し攻撃してくる敵がいなかったから、無敵役と引付役のCTさえ気を付けていれば大丈夫でした。アタッカーはアンジュでやりましたが、HPも祝福もサクサク削ってくれて時間もそんなにかからなくて良かったですね。そんな感じで、クリアできないクエスト9は後回しにして、先にクエスト10をクリアしてしまいました。
で、問題のクエスト9です。前回の記事で色々書いて、色々な編成を試してみたりもしたけど、なかなかクリアできませんでした。重力編成だとwave3までは行けるんですがwave3で勝てない。かといって重力編成以外で試すと、wave2が越せないという。やっぱりwave3までは行ける重力編成でどうにかするしかないかなぁと、Lスズシロ(闇)・シンシャ・サニー・プロビデンス(顕現)で行ってみたり。結果は、wave3までは行けたけどwave3で勝てないというお馴染みのパターンでした。でも、重力+スピードデバフを切らさないようにすればいけるかもしれないってところですかね。……と言いつつ、最終的にクリアできた編成はこちら。

幻獣契約クリプトラクト

結局、シェムハザに頼りました。メープル3人持ってて良かった(1人は重力調整してるのでスピードが遅いけど)。この編成に、フレンドさんのシェムハザを借りていって、勝ちました。かなり危なかったですけども。

幻獣契約クリプトラクト

wave2でメープル2人落ちて、これはまたwave2を越えられないパターンかと思いましたが、どうにかこうにかwave3まで辿り着けました。こっちは3人しかいないという不安しかないスタートですけどね! とりあえず、打消し連撃持ちのパンドラを最優先で。と思っていたのに、マステマがパンドラにクイックかけるわ、左上が単体自動蘇生をパンドラにかけるわ……そしてパンドラの連撃はきっちりシェムハザを狙ってくれるわ、その後の敵の攻撃は見事に盾のないシェムハザを狙うわで、しんどかったですよ……。シェムハザにターンが回ってきた時はほっとしました(盾復活)。そこから、パンドラ→左下→左上と倒して、ようやく一息つけた感じです。
幻獣契約クリプトラクト → 幻獣契約クリプトラクト

マステマひとりにしてしまえばこっちのものです。マステマは、通常攻撃、スキルともにシェムハザにダメージを与えられないからです。クリティカルが出てもダメージ0だったしね。麻痺にはかかるけど、麻痺では盾は壊れないし、時間はかかれど勝ちは確定です。右上の画像まで来た時は、これでやっと勝てる!と思いましたね。

幻獣契約クリプトラクト

終わった……勝った……。最終的にシェムハザしか残らなかったけどクリアはクリア。いやーもう、2度と行きたくないですね、クエスト9は。同じ編成でもう1回行っても勝てる気しないし。どうにかクリアできて本当に良かったです。フレンドさんいつもありがとう。
幻獣契約クリプトラクト6
2018年01月15日 (月) 23:19 | Edit
遅ればせながら、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。


▼幻獣契約クリプトラクト(※1/16追記あり)
幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

ああ、やっと引けた……。
あ、昨日まで開催していた古神顕現イベントの話です。今回で5回目くらいですかね? 顕現対象ユニットは、デスフェニックス・ガイア・ヴァーレンハイト・シャンマオ・プロビデンスの5体。今までは自然回復分だけ周回して素材集めだけしていましたが、今回は顕現対象ユニットは全員持っているから、絶対顕現させたかった。とはいえ、現状はプロビデンスしか育てていない(スキルレベルはまだだけど)ので、プロビデンス顕現を目標にしていたわけなんですが……顕現素材のひとつである玉璽がさっぱり引けない。他の素材は貯まっているのに玉璽だけ……。イベント終了日の夜(昨夜)になっても引けなくて、もうやめようかなと思いつつも時間ぎりぎりまで神話級を周回してました。オート周回するなら幻獣級ですけど、私みたいに玉璽だけ足りない場合は神話級周回する方が金鍵を集めやすいので。で、イベント終了後に引いてみた結果が↑の画像です。引けて本当に良かったです。というか、2つ同時に出るとか、今までまったく出なかったのは一体……って感じですよね。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

というわけで、今回のイベントの結果です。2体分の顕現素材が集まりましたが、前述したようにすぐに顕現できるのはプロビデンスだけなので、あと1体をどうするかはまたそのうち。あと、顕現素材以外にも、AP回復薬や七色の雫、育成素材等々も入手できるので、副産物が美味しいイベントでもありますね(プレイする時間が足りないのが一番の問題ですけども)。

幻獣契約クリプトラクト  幻獣契約クリプトラクト

早速、プロビデンスを顕現させました。祝福とフォーススキル1のおかげで、フォーススキル2が活きますね。スピードが遅いから重力とかギガバフ傀儡とか良さそうかな。ともあれ、どうなることかと思いましたが、無事(?)目標達成できて良かったです!

去年の最後の記事で、「来年は神話クエスト全部クリアできるようになりたい」と書きましたが、あれから結構クリアできまして、未クリアなのは、アポカリプスとルミナスザンドとヤコヴィアーザのみになりました。年末に引けた、ハウラ・シェムハザ・フローゼ(水)・ラチェットがかなり活躍してくれました。ヴォルジガンテやゼネスペトロなどはハウラ・フローゼ(水)、ファヴランデレやエクヨハネなどはシェムハザ、ヴィスカリオテはラチェット。あと、やっと作れた五帝のアーカードにはかなりお世話になりましたね。最初に作る五帝に選んで良かったなと思います。ちなみに、ヴィスカリオテは今日初挑戦したんですけど、編成はこちら。

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Lフウリン、ラチェット、シンシャ、サニー。メインアタッカーはラチェットです。前回の記事でLフウリンとか重力でのラチェットの運用法を考えてるみたいなことを書きましたが、それを試してみた編成になります。サニーはセレクトチケットで入手しました(ナユタと迷ったけどサニーにした)。フウリンとサニーはレベルMAXになってませんが、これ以上レベルを上げるとスピードが重力適正から外れてしまうのでこのまま運用しました。ラチェットはこのままだとスピードが遅すぎなので、もう少しハピネスで上げたいんですが、ちょっと上げるのをためらっています。というのも、進化のまま運用するか、契約にするか迷ってるんですよね。進化のままならハピネス振っても問題ないんですけど、契約にした場合これ以上ハピネスを振ると重力適正から外れてしまうので。……まぁ、ハピネスを振ってしまっても、マイナスハピネスを使えばスピードを下げられるから大丈夫ではあるんですけどね……。
※2編成目は、アーカードやヴォイドなど、祝福持ちや連撃持ち傀儡持ちを詰め込みましたって感じの編成にしてましたが、アーカードしか出番がなかったので割愛。

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ヴィスカリオテ戦クリア、その後出現した裏クエストも無事クリア。上で色々書いたけど、この編成でクリアできたから、とりあえず、まぁ良いか、ですね。残念ながら、ヴィスカリオテはドロップしなかったので、また挑戦しないと……。あ、楽譜は入手できました。
そういえば、この編成でヤコヴィアーザはどうなんだろう。一旗当千イベントの暴風の路のラストがヤコヴィアーザ戦だったんですが、天候(原初)のおかげで酷い目に遭ったのでかなり苦手意識を持ってしまってます(ラチェットのおかげで何とか勝てたけど、良く勝てたわ……)。でも、重力で天候上書きすればどうにかならないかなぁと。もしくは、天候を撃たれる前にヤコヴィアーザを倒してしまうとか? その場合はギガバフ傀儡で、アタッカーはヘラクレス(樹)かラチェットかですかね。うーん……。
あとは、外地調査隊が開催中です。クエスト1~8まではクリア済みですが、9と10は未挑戦。9がかなり難しいらしいです。クリアできると良いけど……。
ガチャに関しては、今年に入ってからはイマイチです。今、召喚祭中ですが、限定ユニットもさっぱり出てくれませんしね。大分前にお試しガチャで引いて、迷った末に獲得しなかった聖夜リュナを引けたのはまぁ良かったかなぁ……。

▽余談
五帝の帝具奪還戦のこと。次はテラかヤオヨロズのどちらかにするつもりで、光と水のエキスパートをぼちぼち周回してたんですが……。

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帝具以外の素材は準備万端だったアーカードの時はなかなか出現してくれなかったのに、こんなにあっさり……まだ他の素材揃ってないのに、こんなにあっさり……いや、早く出現してくれる方が有難いから良いんですけどね、ちょっと複雑な気分になってしまった。……というわけで、他の素材が揃う頃までに水の帝具奪還戦が出現しなかったら、次に作る五帝はテラに決定ですね。他の素材が揃う頃までに水の帝具奪還戦が出現した場合は……また悩むことになりそうです。


▼追記(1/16)
丁度ヤコヴィアーザが来ていたので、Lフウリン・ラチェット・シンシャ・サニーで挑戦してみました。……うーん。

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ヤコヴィアーザ自体は問題なく倒せました。こちらは重力展開&サニーのスピードデバフ後、ギガバフをかけたラチェットでフォーススキル1を撃ってヤコヴィアーザに大ダメージ、盾が割れたところへシンシャのフォーススキル1をぶち込み、再びラチェットの攻撃……というような感じで、ヤコヴィアーザが天候を撃ってくる前に落とせましたから。後はボスのお供を倒せば終わりです。

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こちらは大した被害もなく、2編成目の出番もなく、無事、クリアできました。ただ……道中含め、時間がかかりすぎるのが問題かなぁ。1回クリアして終わりならそれでも良いんですけど、ヤコヴィアーザがドロップしてくれなかったのでまた行かなきゃならないのでね。さすがに周回するのにこんなに時間をかけていられないから、また編成を考え直さないとです。……とはいえ、クリア自体はできたので良かったです。あとはアポカリプスとルミナスザンドだけです。アポカリプスは1回挑戦して勝てなかったので、今度こそ勝てると良いなぁ(ルミナスザンドは未挑戦)。
それから、外地調査隊のこと。クエスト9に行ってみたんですが……うん、無理。

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wave3までは行けたけど、ラストのwave3がなぁ……正直、4人のうち誰を後に残しても厄介な気が。マステマはクイック・2回行動・麻痺連撃・極光の盾だし、パンドラは確定2回行動でスキルは連撃ばかりだし、左上は単体自動蘇生を張りまくりだし、左下は単体蘇生。とりあえず、左下→パンドラまでは落とせましたが、左上の自動蘇生のせいで倒しても倒しても復活されてもう……。どうしたら勝てるのかな、これ。シェムハザに頼るとか? 神キラー持ちを入れるとか? 手持ちで神キラー持ちは、ヴァネイト・スズシロ(闇)・フローゼ(火&水)・プロビデンス(顕現)……他にもいたかもだけど、すぐに思い浮かぶのはこれくらい。しかし、どう組み合わせたら良いんだ、これ……まだ期間はあるから、もうちょっと考えてみます。
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